【硬件资讯】任天堂下一代主机又有新消息保留掌机形态画质再度增强将会兼容现有NS游戏。此前任天堂向媒体 发送 了一份官方声明,确认将跳过今年的Gamescom 2024。任天堂选择不参加科隆游戏展算是比较少见的事,不少人相信这或许为新主机的发售做最后的准备工作,不想分心在其他地方。
据Wccftech 报道 leyucom乐鱼官网,近期外设制造商的一份报告显示,Nintendo Switch 2将保持诸多硬件向后兼容性,包括支持现有的Joy-Con和Pro手柄,触感极佳的HD Rumble功能也将得以保留。不过由于尺寸和对接系统原因,目前的Joy-Con手柄在Nintendo Switch 2上仅能以手持模式连接。任天堂也会带来新的Joy-Con手柄,但尺寸会比现在的要更小一些。
Nintendo Switch 2将完全向后兼容原有的实体卡,数字版本自然也没问题。任天堂也会在Nintendo Switch 2上保留用于扩展坞的USB-C端口,同时也会做其他一些改进,比如用于改进角度调整的金属支架。此外,Nintendo Switch 2的屏幕尺寸会比第一代产品略微大一些,而且分辨率将升至1080P。
总的来说,Nintendo Switch 2初始型号将是较为保守的演进,更像是游戏主机上半代升级的“Pro”版本。从另外一个方面来讲,这也不是什么坏事,既能保持与Nintendo Switch的良好兼容性,同时还能通过升级硬件规格增强游戏体验。
此前有 报道 称,任天堂已决定推迟发布Nintendo Switch 2,从原先的2024年9月延后至2025年3月,原因之一是想新一代游戏主机发布时拥有更具吸引力的第一方游戏阵容,另外还想为旧款游戏主机清理库存多预留时间。
虽然任天堂已经宣布要跳过今年的科隆游戏展,似乎预示着新一代主机的发布又将推迟,但关于新一代主机产品的消息还是有的。看现在的消息,下一代主机依旧会保留掌机形态,是类Switch的双形态,并没有启用新形态,看来任天堂之前说的新形态也是烟幕弹了。按照已有的消息,其将保持完全的硬件和软件的向后兼容,现版本NS的Joy-Con和Pro手柄,以及游戏阵容,都可以得到完美的支持,而且掌机模式分辨率将有望来到1080P。
今年 3 月初, Switch 模拟器 Yuzu 屈服于任天堂“最强法务部”,向后者赔款 240 万美元、交出域名、永久停止开发。
然而由于 Yuzu 的开源属性, Nuzu、Suyu 等“克隆”模拟器“春风吹又生” ,而任天堂也穷追猛打,目标彻底扼杀 Switch 模拟器。
4 月 29 日,GitHub 官方发布 DMCA(数字千年版权法)通知,由于任天堂指出了 100 多个声称提供 Switch 模拟器的存储库,并且任天堂声称所有或大部分 forks 的侵权程度与父仓库相同,因此 GitHub 向网站上 8535 个类似存储库发出删除通知。
任天堂表示,报告的存储库提供对 Yuzu 模拟器或基于 Yuzu 模拟器的代码访问。Yuzu 模拟器主要用于游玩 Switch 游戏。具体来说,Yuzu 非法规避任天堂的技术保护措施,非法复制 Switch 游戏。Switch 游戏使用专有密钥(prod.keys)进行加密,可防止未经授权访问和复制受版权保护的游戏。在操作过程中,未经任天堂授权,Yuzu 必然在运行时或运行前使用这些密钥的未经授权副本,来解密未经授权的 Switch 游戏或 ROM 副本。
既然保留了对现版NS的兼容,那现版NS的破解、模拟,对于下一代的新Switch都是巨大的威胁。在3月初重拳打击Switch 模拟器 Yuzu之后,任天堂一直没有停止对其他Switch模拟器项目的打击,截至目前已由GitHub删除了8535个Yuzu的克隆存储库了,打击力度可谓巨大。不过目前,除了模拟器之外还有烧录卡这一大威胁,不知道任天堂何时重拳出击了。
新 闻 ③ : 消息称任天堂 Switch 2 在底座模式下性能比预期更强,可提供 4 TFLOPS 图形处理能力
虽然 Switch 2 要等到 2025 年才会发布,但任天堂至今仍不肯透露任何信息。Moores Law is Dead 在最新一档播客节目中透露了有关任天堂 Switch 2 性能的相关情报。
他表示,任天堂 Switch 2 在掌机模式下会主动降频以延长续航,频率约为 800 Mhz 左右。当然,降频还有另一项好处,即散热需求更低,从而避免 Switch 2 发烫。Moores Law is Dead 还表示,Switch 2 在底座模式下的频率会更高,这也是英伟达所要求的。
据称,Switch 2 在底座模式下性能将比预期更强,能够提供高达 4 teraflops 的图形处理能力,这比之前传言的要强不少。
其他方面,传闻显示任天堂 Switch 2 将采用 8 英寸显示屏,掌机模式下可输出最高 1080p 画面,并能够底座模式下输出最高 4K 画面。
虽然还有爆料称 Switch 2 兼容 Nvidia 的光线追踪和 DLSS 技术,但任天堂和第三方游戏开发商将如何利用这两种技术还有待观察。
目前任天堂 Switch 2 的开发套件已经送到各开发工作室,该机型的早期开发参数如下,但最终依然要以任天堂公布的信息为准:
除了掌机模式将支持1080P外,下一代Switch也将保留性能释放更强的底座模式。按照最新曝光消息来看,底座模式下,下一代Switch将可提供4 TFLOPS的图形处理能力,这令底座模式下的画面表现可能来到4K,对于高帧率需求的游戏,也可能来到60FPS以上,这表现终于有点现代主机的样子了啊!