17GGGaming:海外4399?游戏平台Meditation上线每天一款免费小游戏;哪里是电子竞技产业发展最迅速的地区?

  新闻资讯     |      2024-08-26 00:38

  17GGGaming:海外4399?游戏平台Meditation上线每天一款免费小游戏;哪里是电子竞技产业发展最迅速的地区?近日,一个名为Meditation的游戏平台正式上线,该平台由Rami Ismail发布,他是荷兰Vlambeer工作室的联合创始人。他表示,Meditation每天都会发布一款完全免费的小游戏,这些小游戏制作时间仅需6个小时,在5分钟之内就能通过审核,而玩家只能在发布之后的24小时之内领取,过期不候。

  目前该平台支持Windows 7以上的系统和OSX 10.12以上的苹果系统,在官方网站上,创建者表示Meditation的未来依赖于广大游戏开发者,欢迎各类开发团队和合作伙伴加盟,每个人都有机会在这里展示自己的佳作。

  日前,有报道称,NXC的CEO金正宙正在出售公司。NXC作为NEXON公司的日本法人,是NEXON韩国的母公司。目前,该公司由金正宙持股67.49%,其妻持股29.43%,由金正宙旗下的另外一家公司持股1.72%。

  1月3日,据韩国媒体报道,金正宙准备出售其所持的所有股份98.64%,股份出售招标预计在下个月进行。

  目前,金正宙任CEO的NXC主要结构为NEXON日本法人NEXON韩国旗下系列公司。在2011年上市日本证券市场的NEXON,在1月3日的总市值为13兆韩元(折合人民币约为794亿元),由NXC所持有的股份47%的价值,也已超6兆韩元(折合人民币约为366亿元)。根据相关报道称,此次股份交易的价格将超过10兆韩元(折合人民币约为610亿元)。

  对此韩国媒体称,由于此次的交易数额庞大,由韩国国内游戏公司收购的可能性很小。所以,韩国媒体预测,可能会由腾讯、网易等中国的游戏公司收购。同时也担心,韩国国内的头号游戏公司转到中国。

  不知道小伙伴对2018年3月开播的《机器人争霸》是否有印象,这是中国首档以机器人格斗全球联赛为故事主线的剧情式真人秀。当时看的呆毛哥可是热血沸腾,各种机器人的对碰,非常硬派的对战,各种经过性能调教的性能怪兽,真是看的揪心又非常想追着看。

  最近有一款由方舟工作室开发,名为《铁甲经理人》也有着异曲同工的手游,它的制作人也是受到了此类综艺节目的启发并去制作了这款可以由自己组装的战车在赛场上激烈碰撞,创意满满的自由组装,燃情四射的疯狂对撞,最终掀翻对手赢得胜利。

  虽说是自动战斗的休闲游戏,但也有段位系统,大段位为第几星球leyu乐鱼官方网站,小段位为第几赛区,不同段位有不同段位的奖励。最后期待游戏加入实时操作,毕竟节目中由人操控机器进行对战,才更有感觉嘛!

  站在缅甸最大的商场,我切身感受到了电竞在东南亚造成的巨大冲击力。正如人们对竞技体育发自灵魂的热爱一样,电竞带给缅甸玩家的快感同样强烈。尽管选手们没有专业的赛事场馆,戴着廉价的耳机,甚至 ban pick 都要队员们自己商量,做出决定。但这并不能阻止观众对 MPL(由上海沐瞳在缅甸地区运营的 Mobile Legends:Bang Bang 电竞联赛)展现出的热情。

  一次次欢呼,拍红的手掌,无论是坐在内区的大学生,还是站在三楼,拼命挤在人群缝隙中观赛的服务员,每个观众都在用行动告诉你,他们有多爱这项竞赛。

  是富二代扎堆入局,粉丝热情冠绝全球的中国?还是 NBA 大佬站台,资本疯狂涌入的北美?抑或是全球电竞产业最发达,选手知名度最高的韩国?还是盛产 FPS 游戏天才的巴西?答案可能会出乎大部分人的意料!

  根据 Newzoo 的研究,东南亚正在成为电竞发展最快的地区,据统计,整个东南亚地区拥有超过 950 万电子竞技爱好者,其中 280 万居住在越南,200 万居住在印度尼西亚。不出意外,这个数字将在 2019 年翻一番。

  1月5日,触手乐FUN之夜暨2018年度盛典在杭州浙江大学体育馆举行,王者荣耀人气战队Hero久竞、XQ、QGHappy战队携手mds丶剑仙、蓝烟、若月、花花、蛙神等数近百位触手人气主播齐聚一堂,共同见证当晚荣耀时刻的诞生。而观赏性十足的王者荣耀全明星表演赛与KPL官方解说Gini、英凯的搭档主持,也让盛典现场星光熠熠,看点十足。

  触手COO李强在盛典现场表示,在移动游戏的大潮下,触手在2018年的发展进一步提速,更获得了谷歌、爱奇艺的投资,在资本市场受到更多认可。在未来触手将继续通过新星主播的培养、扶持,与游戏厂商深度合作等举措进一步强化平台在手游直播领域的领先优势,同时,触手也将积极探索与谷歌、爱奇艺方的合作,发力移动电竞产业与海外布局,为触手注入更多优质内容与创新力。

  根据中国音数协游戏工委近期发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%,其中移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%,电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%,移动电子竞技游戏收入首次超过客户端电子竞技游戏,占比达到55.4%。不管是移动游戏还是移动电竞市场的增速都明显高于整体游戏市场的增速,这样的市场环境无疑将更有利于触手的发展。

  在区块链技术漫长的熊市中,2019的到来,能否真正迎来大规模的区块链技术应用落地热潮成为了投资者们关注的话题之一,因为落地应用是拉动熊市回暖的重要因素。值得庆幸的是,2018年的熊市淘汰了不少虚假项目,助力整个行业的健康发展。区块链应用或也将在愈发规范的行业中迎来一轮落地潮。

  首先,进场区块链技术领域的传统巨头将增加,且巨头们之间的合作将愈发深入,巨头企业推出的区块链落地产品将成为一大看点。例如IBM、微软、沃尔玛、京东、腾讯、阿里巴巴、苏宁、美图、网易、猎豹等大型企业纷纷加入新兴领域试水,也昭示着传统巨头企业们在区块链领域中分一杯羹的决心。

  幸运星目前正在构建一个基于区块链协议的游戏,以满足快速增长的在线游戏社区的需求。为了游戏的生态循环,幸运星游戏关注的是游戏主要利益相关者——发布者、玩家和开发者——并创建一个内外循环奖励机制,以奖励所有各方的利益,基于区块链游戏的智能合约化,其解决方案是不可篡改的。

  目前不少落地应用的区块链都普遍存在着用户体验不强的问题,区块链技术对于民众基本生活的影响还不是很大。因此,后期能有接地气、改变民众生活的区块链落地应用,可能才是衡量区块链技术是否发挥出社会价值的重要因素吧。

  据DappReview统计:从8月10日开始至今,EOS生态有123个DApp上线亿RMB。但在疯狂的数据下,掩藏的是由刷榜、自动脚本堆积起来的虚假繁荣,多起的智能合约被黑客攻破事件,也让圈内人对EOS生态乃至DApp的出路再一次感到彷徨。

  对于许多区块链游戏从业者来说,2018 年可以用「迷惘」来概括。国内政策不清晰,行业前途不明朗,就连有效的产品模式也还在摸索。一切都笼罩在迷雾之中,所以我们终将要带着面对未知的忐忑进入2019。